在ECMAScript中,变量是松散类型的。所谓松散类型就是指变量可以用来保存任何类型的数据。
// 下面的操作是完全合法的var message = "helloWorld";message = 100;
但是在实际开发中,我并不推荐大家这样使用变量。这种操作方法是会让代码变得很不安全。为了规避这样的问题,我在变量命名的时候对变量类型做了标明。
var strMessage = "helloWorld"; // String类型var nMessage = 100; // Number类型// 如果有必要数字类型我也会进行细分var iMessage = 1; // int类型var fMessage = 0.5; // float类型var objMessage = null; // Object类型var bMessage = false; // Boolean类型
ECMAScript中有5种简单数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String,还有1种复杂数据类型Object。
1、Undefined类型
声明后未赋值的变量,或者未声明的变量,typeof的值都是Undefined。区别在于,未声明的变量在调用时会报错。
有鉴于此,变量声明之初初始化会十分有用。这样我们通过typeof测试变量类型,若变量为Undefined的话,则说明该变量是未赋值,而不是尚未初始化了。
2、Null类型
null值标识的是一个空指针对象,所以他的typeof值为“Object”。所以在初始化Object类型变量的时候,使用null作为初始化的值就可以了。
undefined派生自null。所以 alert(null == undefined); // true 。
3、Boolean类型
Boolean类型的true或者false,并不是单纯就指1或者0。可以说不同的数据类型,都可以转换成true或者false。
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 |
Boolean | true | false |
String | 任何非空字符串 | ""(空字符串) |
Number | 任何非零数字值(包括无穷大) | 0和NaN |
Object | 任何对象 | null |
Undefined | n/a(意思是“不适用”) | undefine |
4、Number类型
Number类型数值字面量格式有三种:十进制(n)、八进制(0 + n)、十六进制(0x + n)。
var iNum = 55; // 十进制var octalNum = 070; // 八进制var hexNum = 0xA; // 十六进制
需要注意的是,八进制字面量在严格模式下是无效的,谨慎使用。
(1)浮点数
由于保存浮点数的内存空间是保存整数的两倍,所以凡是可以表示为整数的浮点数都会自动转化为整数。例如 1.、10.0 等。
对于极大或者极小的数值可以表示为浮点数,即科学计数法,例如 3.125e7 == 3.125*107 、 3e-7 == 3*10-7 等。
需要注意的是,浮点数的最高进度是17位小数,在进行计算的时候其精确度远不如整数。例如虽然 0.15 + 0.15 = 0.3 ,但是 0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 ,由此造成 0.1 + 0.2 == 0.3; // false 。所以不要用浮点数做比较。
1 2 3 4 5testDocument 6 13 14 151633 49 5017 22 +23 28 = 29 ?3032a + b == c ?
31
效果如下:
(2)数值范围
查询浏览器数值上限使用 Number.MAX_VALUE ,下限使用 Number.MIN_VALUE 。
基本上所有浏览器的上限均为 1.7976931348623157e+308 ,下限均为 5e-324 。
超出数值范围,数值将被自动转换为特殊的Infinity(无穷)值。要想确定数值是否有穷,即是否位于数值范围内,可以使用 isFinite() 函数。
var nResult = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE;alert(isFinite(result)); // false超出数值范围
(3)NaN(Not a Number)
首先要明确这个数值的应用。它是用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。例如,任何数值除以0都会返回NaN。
NaN本身有两个特点:①任何涉及NaN的操作都会返回NaN;②NaN与任何值都不相等,包括其本身NaN,即 NaN == NaN; // false 。
ECMAScript定义了 isNaN() 函数,用来测定参数是否为NaN。这个函数会将参数自动转为数值,然后再进行测试。对于对象,该函数会自动调用对象的 valueof() 方法进行测试,如果不能,则继续调用对象的 toString() ,进行测试。
1 2 3 4 5testDocument 6 13 14 151626 48 491725NaN == NaN?
1810 == NaN? (10是一个数值)
19"10" == NaN? (可以被转换成数值10)
20"blue" == NaN? (不能转换为数值)
21true == NaN? (可以被转换成数值1)
22obj({"num1":1,"num2":2}) == NaN?
23 24
效果图:
(4)数值转换
有三个函数可以把非数值转换为数值: Number() 、 parseInt() 、 parseFloat() 。第一个可以用于任何数据类型,而后两个专用于字符串的转换。
使用一元加操作符也可以实现与 Number() 同样的效果: +value 。
1 2 3 4 5 6testDocument 7 14 15 161734 59 601833"Hello World!" ==
19"" ==
20"hello123" ==
21null ==
22undefined ==
23true ==
2410 ==
2510.5 ==
260xf ==
27010 ==
28"000010" ==
29" 10" ==
30" 123blue" ==
31obj ==
32
显示效果:
1 2 3 4 5 6testDocument 7 14 15 161735 61 621834"Hello World!" ==
19"" ==
20"hello123" ==
21null ==
22undefined ==
23true ==
2410 ==
2510.5 ==
260xf ==
27010 ==
28"000010" ==
29"10.5.23" ==
30" 10" ==
31" 123.23blue" ==
32obj ==
33
显示效果:
注: parseInt() 和 parseFloat() 都是由两个参数的,第一个参数是需要转换的值,第二个参数是转换使用的基数(即多少进制),为了防止转换出现问题,使用多进制转换的时候可以制定基数,避免不必要的错误。
5、String类型
在ECMAScript中字符串用双引号(")或者单引号(')都是可以的,但是为了做一个全方面发展的好程序员,还是区分对待比较好。就目前我学过的语言来说,双引号(“)多用于合法的字符串符号。
(1)字符字面量
这个就是String类型所说的转义字符的,对照表网上一搜一大堆,我就不特别列举了。需要注意的是一个转义字符就表示1个字符。
(2)字符串的特点
字符串是不可变的,也就是说一旦创建不可改变。这就使得修改字符串成为了一个先破后立的过程。
(3)转换为字符串
数值转换字符串都会转换成十进制,然后输出字符串。
转换字符串除了以下两个传统方法以外,使用 value + "" 也能达到转换字符串的效果。
① toString() 方法
null和undefined没有 toString() 方法,如果使用会报错。
1 2 3 4 5 6testDocument 7 14 15 161731 57 581830null ==
19undefined ==
20true ==
21255 ==
22255 == (二进制)
23255 == (八进制)
24255 == (十六进制)
2510.5 ==
260xf ==
27010 ==
28obj ==
29
显示效果:
② String() 方法
1 2 3 4 5 6testDocument 7 14 15 161762 6318 266127 5960
显示效果:
6、Object类型
对象其实就是一组数据和功能的集合。
var obj = new Object(); // 可以创建一个对象
Object的每个实例都具有一下属性和方法:
① constructor :构造函数;
② hasOwnProperty :用以检查给定属性是否存在于当前对象实例中;
③ isPrototypeOf :用以检查传入的对象是否是传入对象的原型;
④ propertyIsEnumerable :用以检查给定的属性是否能够用for-in语句来枚举;
⑤ toLocaleString() :返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区相对应;
⑥ toString() :返回对象的字符串表示;
⑦ valueOf() :返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与 toString() 方法的返回值一致。
本文内容包含学习过程中的认识和实际应用时的经验,会不断补充更新。最新更新时间(2018-02-01 16:43:26)。